Fortnite skicklighetsbaserad matchmaking borttagen i truppen och mycket mer detaljer !!

Förmånsbaserad matchmaking (SBMM) hade varit en av de mest omtvistade uppdateringarna som presenterades i Fortnite mot början av kapitel 2 säsong 1, för ett år sedan. Epic Games hade uppenbarligen inkluderat den nya ramen med välmenande mål; under alla omständigheter konfronterades ramen med specifika brister. Fortnite skicklighetsbaserad matchmaking

Dessutom Läs | Hur kommer man under kartan i Warzone? Spelare utnyttjar 'Helicopter Under Map' Glitch
Fortnite förmånsbaserad matchmaking eliminerad
Epic Games har kalibrerat Fortnite-expertisen tillsammans med matchmaking baserat på klientinmatning sedan den tidigare kom ut. För närvarande har ingenjörerna helt tagit ut ramverket i Squad efter att några spelare klagade över utförandet. I vilket fall som helst fortsätter ramverket att finnas i Duos. Epic Games har inte gjort någon förklaring om uppdateringen, vilket får vissa spelare att acceptera att detta kan vara ett problem, trots att det verkar vara osannolikt.
Fortnite-förmånsbaserade matchningsramar sätter i princip en spelare mot någon som är jämförelsevis talangfulla som dem för att hjälpa dem att förbättra sig i spelet. Detta var dessutom en ansträngning från Epic Games för att undvika barsteg från begåvade spelare, eftersom spelare som var nya i spelet hade en mycket mindre möjlighet att uthärda, med tanke på deras misslyckande att utveckla eller stå fast med Fortnite-stjärnorna.
Likaledes Läs | 250+ namn på Fortnite-klan: Hitta bästa namn som får din Fortnite-klan att se cool ut
Varför föraktar spelare i Fortnite-expertis matchmaking?

Medan förändringen värderades av en stor del av de lägre begåvade spelarna, eftersom de inte längre behövde konfrontera spelare med högre förmåga, blir ramverket ganska besvärande bland många Fortnite-spelare. En stor grupp dekorationer har uttryckt sin besvikelse över Fortnites förmåga-baserade matchmaking-ramverk och hävdar att det förvandlar varje spel till en svettfest där varje spelare försöker sitt svåraste att dominera ett spel. Detta har varit en typisk protest bland spelare eftersom det i grund och botten eliminerade den lättsamma delen av spelet samtidigt som det orsakade i stort sett varje mer betydande nivåspel att rulla ut som en seriös tävling.
Läs också, Produktionen av Nintendo 3DS slutar efter 9 år!(Öppnas i en ny webbläsarflik)